3. Генеративное искусство

Работы Манфреда Моха

Манфред Мор: немецкий художник и один из пионеров цифрового искусства. Он...
Он начал использовать компьютеры для создания произведений искусства в 1969 году, сочетая геометрию и алгоритмы. Он использовал языки программирования для создания алгоритмов, позволяющих генерировать сложные геометрические фигуры, линии и узоры.
В работах Мора подчеркивается использование цифровых технологий в геометрическом абстрактном искусстве, демонстрируя точные и изысканные композиции и геометрические формы.

В развитии современного искусства генеративное искусство стало важным техническим направлением для геометрической абстрактной живописи. В отличие от традиционной живописи, где художник напрямую определяет каждую форму, генеративное искусство создает структуры изображений посредством правил, алгоритмов или систем параметров. Художники больше не просто рисуют формы на холсте, а разрабатывают систему, способную автоматически генерировать графику. В этом творческом подходе геометрические структуры, цветовые соотношения и пространственный порядок являются уже не результатом одного изображения, а продуктом действия правил.

Основная идея генеративного искусства заключается в том, что “правила предшествуют изображениям”. Художники сначала устанавливают набор визуальных правил, таких как сетчатые структуры, пропорциональные соотношения, повторяющиеся узоры или цветовые вариации. Эти правила действуют как визуальная грамматика, определяя, как графика растет, расширяется или изменяется. По мере работы системы изображение непрерывно генерирует новые комбинации в соответствии с этими правилами. Таким образом, геометрические формы перестают быть фиксированными узорами, а становятся структурной системой, которая может непрерывно развиваться.

Работы Манфреда Моха

В геометрическом абстрактном искусстве генеративные методы обычно начинаются с базовых геометрических единиц, таких как простые фигуры, например, квадраты, круги, треугольники или многоугольники. С помощью алгоритмического управления эти фигуры могут быть расположены различными способами, например, в виде сетки, случайным образом, рекурсивным расширением или пропорциональным масштабированием. При сочетании этих правил простые геометрические единицы могут генерировать сложные и разнообразные визуальные структуры. Эти структуры часто обладают высокой степенью упорядоченности, сохраняя при этом потенциал для вариативности.

В генеративном искусстве цвет также может обрабатываться процедурно. Цвета больше не зависят от ручного выбора, а изменяются автоматически в соответствии с заданными параметрами. Например, оттенок может плавно переходить в соответствии со спектральным порядком, яркость может изменяться в зависимости от пространственного положения, а насыщенность может регулироваться в зависимости от формы, размера или плотности. Когда эти правила работают одновременно, цветовая структура образует непрерывную вариацию, устанавливая тем самым визуальный ритм и иерархические отношения.

Генеративное искусство также включает в визуальную систему “случайность”. В традиционной живописи случайные вариации обычно возникают из-за материалов или ручной обработки, тогда как в генеративном искусстве случайные параметры могут быть интегрированы в конструкцию системы. Например, сохраняя общую структурную стабильность, положение или угол определенных форм могут изменяться случайным образом. Этот метод позволяет изображению сохранять как порядок, так и разнообразие, избегая таким образом полностью механической структуры.

Временное измерение также является ключевой характеристикой генеративного искусства. В цифровой среде генеративные системы могут работать непрерывно, вызывая постоянные изменения изображений. Геометрические формы могут постепенно расширяться, вращаться или разделяться, а цвета могут меняться со временем. Эта динамическая структура превращает геометрическое абстрактное искусство из статичных изображений в непрерывно генерирующий визуальный процесс. Зрители видят не просто завершенную картину, а развивающуюся визуальную систему.

Работы Манфреда Моха

Генеративное искусство также изменило роль художника. В традиционной живописи художник напрямую контролирует каждую линию и каждый цвет, тогда как в генеративном искусстве задача художника состоит в разработке системы правил. Другими словами, художник больше похож на системного проектировщика, определяющего, как генерируется изображение, посредством алгоритмической структуры. Окончательная форма изображения может быть не совсем предсказуемой, а скорее результатом работы системы.

Этот подход сближает геометрическое абстрактное искусство с математическими структурами и информационными системами. Пропорциональные соотношения, симметричные структуры, рекурсивные паттерны и сетевые структуры могут стать частью генеративных правил. Благодаря этим правилам визуальные структуры могут непрерывно развиваться, формируя сложные, но единые системы изображений.

С точки зрения медиа, генеративное искусство обычно опирается на компьютерные программы, графическое программное обеспечение или алгоритмические системы. Художники могут использовать языки программирования или визуальное программное обеспечение для установления генеративных правил, а затем представлять свои работы посредством экранных дисплеев, цифровой печати или интерактивных инсталляций. Эта медиасистема позволяет геометрическому абстрактному искусству находить новые пути развития в цифровой среде.

Таким образом, в контексте современных цифровых технологий генеративное искусство предлагает новый технологический путь для геометрического абстрактного искусства. Благодаря системам правил, алгоритмическим структурам и вариациям параметров, геометрические формы и цветовые соотношения могут непрерывно генерировать новые комбинации. Произведение искусства перестает быть просто фиксированным изображением, а становится непрерывно функционирующей визуальной системой. Именно в этой систематизированной структуре геометрическое абстрактное искусство приобретает новые формы выражения и выразительные возможности.

Урок D-3: Генеративное искусство (Нажмите, чтобы посмотреть и прослушать текст)

В развитии современного искусства генеративное искусство стало важным техническим направлением для геометрической абстрактной живописи. В отличие от традиционной живописи, где художник напрямую определяет каждую форму, генеративное искусство создает структуры изображений с помощью правил, алгоритмов или систем параметров. Художники больше не просто рисуют формы на холсте, а разрабатывают систему, способную автоматически генерировать графику. В этом творческом подходе геометрические структуры, цветовые соотношения и пространственный порядок больше не являются результатом одного изображения, а скорее продуктом действия правил. Основная идея генеративного искусства — “правила предшествуют изображению”. Художники сначала устанавливают набор визуальных правил, таких как сетчатые структуры, пропорциональные соотношения, повторяющиеся узоры или правила цветовых вариаций. Эти правила действуют как визуальная грамматика, определяя, как графика растет, расширяется или изменяется. Когда система начинает работать, изображение непрерывно генерирует новые комбинации в соответствии с этими правилами. Таким образом, геометрические формы перестают быть фиксированными узорами, а становятся непрерывно развивающейся структурной системой. В геометрическом абстрактном искусстве генеративные методы обычно начинаются с базовых геометрических единиц, таких как простые фигуры, например, квадраты, круги, треугольники или многоугольники. С помощью алгоритмического управления эти формы могут располагаться различными способами, например, в виде сетки, случайных позиций, рекурсивного расширения или пропорционального масштабирования. При сочетании этих правил простые геометрические единицы могут генерировать сложные и разнообразные визуальные структуры. Эти структуры часто обладают высокой степенью упорядоченности, сохраняя при этом потенциал для вариаций. Цвет также может обрабатываться процедурно в генеративном искусстве. Цвета больше не зависят от ручного выбора, а изменяются автоматически в соответствии с заданными параметрами. Например, оттенок может постепенно меняться в соответствии со спектральным порядком, яркость может изменяться в зависимости от пространственного положения, а насыщенность может регулироваться в зависимости от размера или плотности формы. Когда эти правила действуют одновременно, цветовая структура образует непрерывные изменения, тем самым устанавливая визуальный ритм и иерархические отношения. Генеративное искусство также делает “случайность” частью визуальной системы. В традиционной живописи случайные изменения обычно происходят за счет материалов или ручных операций, тогда как в генеративном искусстве случайные параметры могут быть включены в проектирование системы. Например, сохраняя стабильность общей структуры, положение или угол некоторых форм могут изменяться случайным образом. Этот метод делает изображение одновременно упорядоченным и разнообразным, избегая таким образом полностью механической структуры. Временное измерение также является важной особенностью генеративного искусства. В цифровой среде генеративные системы могут работать непрерывно, вызывая постоянные изменения изображений. Геометрические формы могут постепенно расширяться, вращаться или разделяться, а цвета также могут меняться со временем. Эта динамическая структура превращает геометрическое абстрактное искусство из статичных изображений в непрерывно генерирующий визуальный процесс. Зрители видят не просто законченное изображение, а постоянно развивающуюся визуальную систему. Генеративное искусство также меняет роль художника. В традиционной живописи художник напрямую контролирует каждую линию и каждый цвет; в генеративном искусстве задача художника состоит в разработке системы правил. Другими словами, художник больше похож на системного проектировщика, определяющего, как генерируется изображение с помощью алгоритмических структур. Окончательная форма изображения может быть не совсем предсказуемой, а скорее результатом работы системы. Такой подход приближает геометрическое абстрактное искусство к математическим структурам и информационным системам. Пропорциональные отношения, симметричные структуры, рекурсивные правила и сетевые структуры могут стать частью генеративных правил. Благодаря этим правилам визуальные структуры могут непрерывно развиваться, формируя сложные, но единые системы изображений. С точки зрения медиа, генеративное искусство обычно опирается на компьютерные программы, графическое программное обеспечение или алгоритмические системы. Художники могут использовать языки программирования или визуальное программное обеспечение для установления генеративных правил, а затем представлять свои работы посредством экранных дисплеев, цифровой печати или интерактивных инсталляций. Эта медиасистема позволяет геометрическому абстрактному искусству получить новое пространство для развития в цифровой среде. Таким образом, в контексте современных цифровых технологий генеративное искусство открывает новый технологический путь для геометрического абстрактного искусства. Благодаря системам правил, алгоритмическим структурам и вариациям параметров геометрические формы и цветовые соотношения могут непрерывно генерировать новые комбинации. Произведение искусства перестает быть просто фиксированным изображением, а становится непрерывно функционирующей визуальной системой. Именно в этой систематизированной структуре геометрическое абстрактное искусство приобретает новые медиаформы и возможности выражения.