D1. 핵심 목적

A. 전통 회화와 기하학적 추상 미술

A2-1. 스케치

스케치는 기하학적 추상화, 구조 모델링 및 리듬 계획에서 기본적인 역할을 하며, 선형 관계와 비율을 도출하여 이후 색상과 형태를 구성하는 데 필요한 합리적인 골격을 마련합니다.

A2-2. 작곡에 대한 지식

회화는 기하학적 추상 미술에서 구조적 합리성과 정서적 긴장감을 표현하는 데 사용되며 색상 레이어, 질감 변화, 구성 리듬을 통해 추상적인 형태에 생동감을 부여합니다.

A2-3. 색상

전통적인 회화와 기하학적 예술의 결합에서 색상은 중요한 기술적 도구입니다. 대비, 비율, 반복을 통해 시각적 질서를 확립하여 기하학적 형태가 그림에서 명확하고 안정적인 구조를 형성하도록 합니다.

A2-4. 목판, 석판, 동판 등에서 인쇄된 그림

판화는 기하학적 추상 미술의 반복, 레이어링, 질감 전달을 통해 이성적인 구조를 수작업의 온도가 가미된 시각적 리듬으로 변환하여 기하학적 형태의 리듬과 물질적 표현을 강화합니다.

A2-5.획 및 텍스처

브러시 스트로크와 텍스처를 적용하면 기하학적 추상 아트웍에 깊이와 시각적 흥미를 더할 수 있습니다. 아티스트는 작품에 다양한 질감과 표면 품질을 만들기 위해 스티플링, 크로스 페인팅 또는 두꺼운 페인팅과 같은 다양한 브러시 기법을 실험합니다.

D2. 기하학적 추상 미술의 기본 기법과 도구

B. 현대 및 디지털 기술

B2-1.

디지털 페인팅은 손으로 그린 직관과 기하학적 추상 예술의 디지털 정밀도를 레이어, 브러시, 모핑 도구와 결합하여 이성적 구조와 감성적 표현을 유연하게 겹쳐서 표현합니다.

B2-3.

기하학적 추상 미술의 제너레이티브 아트는 알고리즘 규칙과 확률적 메커니즘을 통해 형태가 자동으로 성장하고 진화하여 기하학적 구성을 정적인 디자인에서 연속 생성의 동적 시스템으로 변화시킵니다.

B2-2. 프로젝션 매핑

기하학적 추상 미술의 프로젝션 매핑은 평면 구성을 실제 공간으로 확장하여 기하학적 구조가 빛과 형태의 동시 변형을 통해 몰입감과 시공간적 유동성을 얻습니다.

B2-4.

3D 모델링은 기하학적 추상화 기술을 통해 평면 구조를 3차원 형태로 변환하여 공간 파라미터와 빛과 그림자 간의 관계를 통해 기하학적 구성에 실제 깊이와 탐색 가능한 구조적 차원을 부여합니다.

D3-5.AR 기술기하학적 추상 미술에서는 가상 기하학이 실제 공간에 겹쳐지고 실시간 상호작용과 공간 방향성을 통해 추상적인 형태가 걷고 싶은 몰입형 경험으로 변모합니다.

D3. 가장 일반적인 네 가지 기하학적 추상 예술 형식

기하학적 추상 예술의 가장 일반적인 형태는 시각적 지각, 재료 구조, 형식적 조합, 디지털 기술 등 다양한 차원에서 전개되는 네 가지 유형으로 크게 분류할 수 있습니다. 첫 번째 유형은 정밀한 기하학적 형태와 강한 흑백 또는 컬러 대비로 시각적 착각을 일으켜 그림에 진동, 회전 또는 공간적 움직임의 느낌을 만들어내는 옵아트입니다. 두 번째 카테고리는 콜라주 아트로, 기하학적 형태가 새로운 구조적 관계에서 새로운 의미를 갖도록 서로 다른 재료나 이미지 요소를 잘라내고 재구성하는 것입니다. 세 번째 범주는 기하학적 단위 간의 배열, 중첩 및 구조적 질서를 강조하여 반복과 비례를 통해 전체적인 구성을 형성하는 조립 예술입니다. 네 번째 범주는 디지털 통합으로, 컴퓨터 알고리즘과 디지털 미디어의 도움으로 복잡한 기하학적 시스템을 생성하여 기하학적 추상화가 현대 기술의 조건에서 새로운 표현과 구조적 가능성을 얻도록 합니다.


D3-1.아티스트

콜라주 아트는 서로 다른 재료나 이미지 요소를 자르고, 재구성하고, 겹쳐서 기하학적 형태로 시각적 질서와 새로운 구조적 관계의 공간적 변형을 만들어냅니다.


D3-2. 옵아트

옵아트는 정밀한 기하학적 구조와 강한 대비 관계를 사용하여 선과 색상의 반복적인 변화를 통해 진동과 회전과 같은 시각적 착각을 일으킵니다.


D3-3. 조합 예술


결합 예술은 기하학적 단위 간의 배열, 비율, 구조적 관계를 강조하며 반복, 중첩, 질서 정연한 구성을 통해 안정적이고 리드미컬한 그림을 형성합니다.


D3-4. 디지털 통합


디지털 통합은 컴퓨터 알고리즘과 디지털 미디어의 도움으로 기하학적 구조를 생성하고 프로그램 제어 및 시스템 변경을 통해 복잡하고 역동적인 시각적 이미지를 생성합니다.

D4-1, 기본 기술 및 도구 코스 시험

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D4. AI 기반 기술 및 수단 적용 체계

AI 오버레이 시스템은 여러 기하학적 요소를 알고리즘적으로 레이어별로 결합하고 재구성하여 반복과 차이 사이의 새로운 시각적 질서를 생성함으로써 복잡한 구조가 동적 오버레이에서 진화하고 확장되도록 합니다.

기하학적 추상 예술의 AI 착시 파라미터 전환은 스케일, 대비 및 변위 알고리즘을 통해 시각적 편차를 만들어 지각 수준에서 기하학적 형태의 흐름, 진동 및 공간 전위를 생성합니다.

● AI 그래픽 컴포지션 엔진 ●

평면 구성 연습
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풍부한 기하학 템플릿 라이브러리를 통해 점, 선, 면의 기본 요소를 대화식으로 구성하는 데 집중하세요. 이 시스템은 좌표 흡착을 통해 파선 선택의 즉각적인 이동 로직을 최적화합니다. 반복, 그라데이션, 방출과 같은 형태와 아름다움의 법칙에 대한 디지털 연습과 프로그램 저장을 빠르게 수행합니다.

AI 지오메트리 시뮬레이션 엔진 ●

AI 기하학 시뮬레이터

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준비

AI 기하학 시뮬레이션 엔진은 기하학적 관계를 알고리즘적으로 구성하고 추론하여 구조 생성, 조합 및 변경 과정을 시뮬레이션하므로 복잡한 기하학 시스템을 시각적 컴퓨팅에서 분석, 재구성 및 최적화할 수 있습니다.